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Diablo 3

Novembro 16, 2008

Diablo 3

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Plataformas: Mac osx, Windows

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Data para lançamento: Ainda não definida

Um jogo que tem uma saga já velha: Diablo 1 (1997), Diablo 2 (2000), e agora, em 2008, a Blizzard está finalmente trabalhando no terceiro game da serie, Diablo 3. O novo jogo da terá a jogabilidade semelhante á segunda parte da saga, Diablo 2, assim como a mesma vista isométrica.

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Jogabilidade

Diablo 3, assim como todos os outros jogos da serie, será um role playing game, e terá um estilo semelhante a aquele de Diablo 2. O jogo irá incorporar o sistema de ‘physica Havok’, além de ter um habitat destrutível que também poderá causar danos. O jogo não ira precisar de directx 10, e usara um sistema 3D original, para apresentar uma vista de cima para baixo, similar a usada nos jogos anteriores. Os inimigos também usarão esse habitat 3D, como, por exemplo, sair de dentro de paredes ou debaixo da terra.

Como em Diablo 2, jogos multiplayer usarão o serviço ‘battle.net’ da Blizzard. Jogadores poderão ir e voltar das seções de jogos cooperativos multiplayer. A própria Blizzard anunciou q Diablo 3 é um jogo mais voltado para a função multiplayer, porém, ainda mantém o clássico estilo de jogo solo. Um sistema de quests aprimorado, um método de optar por fases aleatórios, e um de encontros estarão a disposição para diferentes experiências quando jogarem no replay.

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História

O jogo começa no “Sanctuary”, ou santuário, que é o mundo de fantasia negra onde todos os jogos da serie são situados. Esse mundo havia sido salvo 20 anos atrás por um grupo de heróis sem nome em Diablo 2. Os poucos guerreiros que foram sobreviventes dos ataques do exército do inferno em chamas, ou “burning hells”, agora ficaram insanos. Então cabe à nova geração de heróis lutar contra essas forças do mal que ameaçam o Sanctuary. Os jogadores poderão explorar lugares já familiares, como Tristram. O único NPC confirmado é o Deckard Cain, que já aparecera nos jogos anteriores. O diário de Cain à mostra no site da Blizzard diz o que aconteceu nos dois primeiros Diablos. http://www.blizzard.com/diablo3/world/lore/journal.xml


Produção

O trabalho em Diablo 3 começou em 2005 quando a Blizzard North ainda estava lá (a filial fora fechada no mesmo ano com a justificativa de que Diablo 3 não chegava às expectativas da Vivendi). O trabalho artístico mostrado em 2008, na Blizzard Worldwide Invitational, tinha passado por três revisões antes de ser divulgado. A maioria das mecânicas e física de jogo já estão prontas, e estão passando apenas por pequenas revisões. A maioria do trabalho restante para a criação do jogo se voltara para adição de material para o jogo.

Uma das grandes mentes por trás do design do jogo é Jay Wilson, ex-designer daRelic Entertainment, que tem crédito por ter ajudado na criação de Warhammer 40,000: Dawn Of War e Company of Heroes. O chefe de design é Leonard Boyarsky, que havia ajudado na criação de Fallout. O jogo será lançado simultaneamente para Windows e Mac OSX, com nenhuma previsão para lançamento em consoles.

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Classes

Até agora, três das cinco classes já foram reveladas para o jogo: Barbarian, Witch Doctor, e Wizard. Os jogadores agora poderão escolher o sexo de seu personagem independente à classe escolhida. O que é uma diferença em relação aos jogos antigos, onde cada classe só podia ser de um sexo específico. O Bárbaro é a única classe que a Blizzard planeja trazer de volta, outras classes dos jogos anteriores podem aparecer em suas expansões.

Já há um trailer do jogo que foi divulgado no Blizzard Worldwide Invitational em Junho de 2008.

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2 comentários

  1. crobat – um pokémon morcego. a terceira e última forma de zubat. as pernas desse animal mudaram de formato convergindo-se em asas, o que concede a crobat uma velocidade fora do comum para um pokémon da sua raridade. é dos tipos poison e flying, sendo muito apreciado por effort trainers. entre eles, destaca-se vinícius bahú, que afirma ser um dos maiores entusiastas do monstrinho de bolso em questão.


  2. Coloca um link pra http://rockdeindio.com/fsp/ (Ronald Rios)!



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